1,英雄联盟德玛西亚回血最快怎么出装,每秒能回多少?
具体如下:1、英雄联盟给盖伦的定义就是物理伤害,并且盖伦的普攻和招数都是完全偏向于物理伤害的,也就意味着我们在做符文的时候,要做攻击力的符文,也就是俗称的ad符文,总结下来的话就是,黄色高级攻击力×9,蓝色高级魔法抗性×9,红色高级攻击力×9,最后加上大精华紫色攻击速度×3。2、盖轮的天赋在7.16版本中一般都是选择不灭之握,这个基石天赋可以让我们在战斗中每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普通攻击,就会造成你3%最大生命值的额外伤害,还会进行相应得治疗,这对于近战型的英雄盖伦来说,是非常适合的,一般选择凶猛12,坚决18。3、还有一种天赋是顽石誓约,这个天赋很有利于我们的上单盖伦,因为他可以提供百分之五的总生命值,而上单就是需要生命值,并且这个基石天赋对于友军来说也是非常好的,他可以治疗我们的友军,帮住了自己又帮助了团队,一般选择凶猛12,坚决18。4、最后还有一种比较暴力的基石天赋是战争热诚,大家可能觉得这个天赋一般都是adC用的,可是小编要告诉大家盖伦用战争热诚是非常厉害的,因为他的普攻在命中敌方英雄后就会产生热诚效果,并且这个效果会叠加,而盖伦这种进战英雄基本上都要靠普攻,用战争热诚也是非常合适的。5、了解了符文和天赋以后,我们来看看德的技能,他的被动是如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么它会每秒回复若干百分比的总生命值,Q技能是盖伦的移动速度获得提升,并且会移除掉身上的减速效果,然后打击敌人的要害部位造成沉默,W技能是盖伦被动的通过击杀敌人来提升护甲和魔法抗性,E技能是盖伦用他的大间来表演死亡之舞,也就是我们所看见的旋转,会对周围的敌人造成伤害,R技能是我们俗称的大保健,他会击杀一个敌人,盖伦的攻击也会对内名敌人造成额外的真实伤害,是真实伤害哦。6、继续来看看盖伦的出装吧,一般选择多兰之盾和红药水出门,前期出鞋子,鞋子布甲鞋最好,因为可以格挡一些伤害,然后装备的话就先出日焱,总之盖伦的主要任务就是增加生命值,到了中后期我们就可以出一些黑切,蓝盾,甚至冰锤,当然如果你想要多出一些攻击装的话,除非是一把顺风局。7、接着我们在使用盖伦的时候,要利用好自己的被动续航能力去进行消耗,q是可以移除掉身上的减速效果的这一点一定要知道,还有要观察我们身上标记的人,这表明我们的大招可以带走他,一般携带的召唤师技能是闪现和传送,传送在排位局当中是非常重要的。8、最后每一个英雄都有一些缺点,盖伦的缺点是他很容易被风筝,并且没有控制技能,如果被敌军黏上了是很难逃脱的,而且如果我们面对手长控多的阵容是很难赢掉这局比赛的哦,所以如果在排位中看到对面是控制链的话,我们就果断放弃盖伦吧。
2,英雄联盟德玛西亚回血最快怎么出,每秒能回多少
{3.2+3.2+(2183+800*5+400)*(3%+0.4%) }*(1+20%)=276.2664
说明一下,条件是18级盖伦,基础生命值为2183,
出装五狂徒一振奋,总生命值达到2183+800*5+400=6583
18级盖伦基础生命恢复为每秒3.2,振奋效果+100%基础生命恢复,即翻一倍,3.2+3.2=6.4
狂徒效果8秒内不受伤害,即每秒回复最大生命值的3%,盖伦被动为9秒内不受伤害每秒回复最大生命值的0.4%,即6583*(3%+0.4%)=223.822
振奋被动效果:生命回复效果(总)增加20%
即(基础生命回复6.4+最大生命值回复223.822)*振奋效果(1+20%)=276.2664
所以最终结果盖伦极限生命回复为每秒276.2664
希望可以帮助到你。
3,s4德玛西亚之力天赋怎么加 盖伦实用天赋加点图
第一个是比较标准的上单盖伦天赋,我用红框标出来的那里,根据对线英雄来选择,可以选择护甲,也可以选择点魔抗;第三个是比较暴力的盖伦天赋,盖伦是一个线上压制力很强的英雄,在一定程度上,可以选择第二套天赋,打的更暴力一些,直接让对手线上生活不能自理,但盖伦毕竟是个近战,如果遇到风筝能力比较强的英雄,还是选择第一套比较好。
4,s4德玛西亚之力天赋怎么加 盖伦实用天赋加点图
攻击天赋21点
1点双刃剑、3点巫术、1点屠夫、1点暴露弱点、1点盛宴、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点法术编制、1点咒刃编制、1点危险游戏、3点毁灭攻势、1点浩劫。
防御天赋9点
2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
盖伦虽然线上回复能力比较强,而且是一个无蓝条的英雄,但是我依然是推荐点出盛宴和回复。因为如果对方会玩的话,不会给你太多的时间让你慢慢的回血。
盖伦的Q有沉默效果,可以打断一些需要吟唱来释放(稻草大招)或者持续释放的技能。注意如果对方有类似的英雄,我们的Q要留着控制。当然一般的稻草人不会给你打断的机会。
德玛线上前期属于一般,不是那种无脑干就可以稳赢对面的英雄,要注意QE连招的使用。推荐对方补兵的时候Q对方然后跟着对方E。
团战时候的德玛推荐打法是直接闪现进对方人群,然后Q离你最近的英雄,然后WE对方人群。E完之后有R就R残血。
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5,德玛改版了,e写着由物品和等级的攻速增加伤害,那么天赋的攻速可以增加伤害吗?
是可以的,下面请看分析,e技能改版后,攻速符文和攻击符文对其的加成率各多少。
1.英雄技能满级的情况,攻速符文提升大约为9%,攻击符文为5%
旋转圈数:5+每3级加1圈(最大值10)→8+每12.5%攻速加1圈
满级获得49.3%攻速能额外增加三圈
满级11圈,造成(28+(100X0.35))x11 = 63X11 = 693
带攻速天赋10% 一共59.3%额外攻速,打出12圈,增加 28+100x0.35 = 63
提升为63/693大约9%
攻击天赋增加9点攻击,提升为9x0.35x11。11圈伤害总计增加34.65伤害
提升为34.65/693 大约5%
2.前期
前期带两个攻速是20%攻速提升,盖伦一级大约提升3%攻速,此时升到3级便能额外转两圈,8+60X0.23 1级提升20伤害,3级能额外转一圈提升40伤害,差距就大了
两个攻击符文的话,比上面多10点攻击,提升为每次旋转提升10X0.23伤害,旋转8次,10X0.23X8=18,大约额外提升18伤害
6,LOL德玛西亚之力 符文搭配 天赋加点 打法 出装
德玛西亚一般算半肉,天赋用21/9/0就行,大的插生命或者攻击。红的破甲,黄的护甲,蓝的魔抗。他一半走2人一路的,前期压制厉害,他往草丛里一躲,几乎没人敢进,多让队友补兵,到了6级就去杀人,用大放心的抢人头就行,有人头起的比较快,出烧、狂徒。冰锤、粪叉,加个幽梦之灵一半能抗能打,多保护队友。团战等肉上了,直接切后排法师,沉默还是对法师压力很大的。不建议出纯肉装,因为一旦没输出,几乎可以无视盖伦了,他没什么控制技能,少肉不如换牛或木木。作为一个t不仅仅是能抗住,更重要的是能拉住或控住伤害
7,LOL德玛西亚皇子打野怎么样,打野顺序,天赋符文召唤师技能出装
...好吧,先说一下,皇子这只英雄打野非常的厉害,当前版本三大热门打野就是:熊,皇子,人马(之前有赵信,现在比不上这三只了)。首先,皇子的清野速度不算慢,去gank时,能提供击飞和减速,而且老实说,皇子去gank时,特别时前期也能提供很高的伤害,到了团战,大招更是恶心。
召唤师技能必选惩戒加闪现。(绝对没有更好的选择,对于皇子来说,闪现的性价比比疾风步高很多,请记住)、天赋选择21/9/0,符文,紫色移动速度3(皇子作为打野,不是主要的输出存在,本身清野效率并不低,所以一般情况下,带移动速度符文提高gank效率),红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗(打野皇子前期根本不对线,比较少吃AP伤害,带成长的魔抗到团战期性价比更高)
首先问一下,楼主是想在玩皇子的时候当非常专业纯正的打野皇子吗?如果是,就继续看吧。
出门肯定是猎人的宽刃刀加5红。打野的顺序应该由你所在的方位来决定,选择三狼或者四鬼起手(起手位置应该在ADC所在的那一路),之后就打离你最近的那一个BUFF(一般情况下由ADC配合你打掉,最后当然是你收下,如果你ADC是...不会玩那也没办法),打第一个buff的时候不使用惩戒(这时候要记住,作为一名专业的打野你需要记住你打掉buff的那个时间,在下一个buff刷新的时候迅速来收,打小龙也是。。。所以打野是一个吃力不讨好的位置)。打完第一个buff之后,马上去第二个buff点,这时你已经2级了,用惩戒迅速单人收掉第二个buff,这样你开局就拥有两个buff了。保证自己状态的情况下,观察各路兵线,对于对面兵线比较靠前的路,果断gank他,一般情况下先上路,如果EQ二连打中了对面,一般都会留下一个人。之后保证自己状态良好的情况下,找机会看对面走位和血量判断是否进行gank,如果不gank就回家更新装备,或者去对面野区抓对面的打野英雄。(之后就是买装备不断gank)。
出装方面,这时在说一次,如果楼主玩的是正规打野皇子,那么请记住,团战中并不需要你提高太高的输出,只需要你提供控制技能,大招放的好,帮助队友吸收伤害,所以你出的一定要是肉装。所以先出一个草鞋(gank必备),看情况出红爪(不用合成灯笼中期直接卖掉),之后第一件神装出钢铁烈阳之匣(可以给队友团体提供护盾,目前版本任何正规打野英雄第一件必备)。之后把草鞋升级(推荐合成5速鞋,极大提高了你支援队友的效率,如果基本都在打团就出忍者鞋或水银鞋),然后就是猛堆肉装,出狂徒(记住,打野不出冰锤,你没这闲钱...),然后一般出日炎铠甲(对面AP输出太多了就不出日炎了,出大军团),这时基本可以把前面的红爪给卖掉。然后出兰顿之兆(AP较多的情况下考虑出大饮魔刀),最后可以考虑春哥甲。
然后团战要注意的是,一般皇子都是负责你这边打团的先手,所以你要时刻观察地方走位(以下说法都是在你们没被对面打爆的情况下...),你需要很好的判断这个时候自己这边能不能打?记住一点,优势再大,也尽量不要在地方的2塔和3塔之间进行战斗,非常容易被翻盘的...一般来说,你EQ是一个控制,大招再是一个团控,之后就是对着你面前的人猛A,求打。反正你就是个肉。皇子的艺术就在于大招放的好不好,一般情况下,看到对面的人走位比较密集,一个大可以跳到四五个人,就果断跳大(队友要在附近啊...),要不然,看到对面两个核心输出站到一起的时候,不要管其他的了,开大吧,必要的时候可以通过闪现加E Q二连两段位移然后开大(皇子经常这样操作,所以要带闪现)。
呜哇...头都快晕了。差不多了吧,不懂再追问,正好最近经常玩皇子